2017/11/2 สรุปข้อมูลสั้นๆ จากงานแถลงข่าวเปิดตัว FIFA ONLINE 4

การเริ่มต้นอะไรใหม่กับเอนจิ้นใหม่

QA ถามตอบเกี่ยวกับ FO4
Q: FIFA Online 4 จะมาตอนไหน?
A: ก่อนฟุตบอลโลกที่รัสเซียจะเริ่ม (ก่อนวันที่ 14 มิถุนายน 2018)
Q: แล้ว FIFA Online 3 จะปิดมั้ย?
A: ปิดแน่นอน ปิดตอนที่ FIFA Online 4 ออกมา
Q: แล้วนักเตะในทีมจะหายมั้ย?
A: นักเตะหายหมด เริ่มใหม่หมด
Q: แล้วเค้าจะชดเชยยังไง?
A: เอามูลค่านักเตะ+เงิน EP มารวมกัน เปลี่ยนเป็น EP Point ใช้แลกของที่เค้าจัดไว้ให้ (ยังไม่มีข้อมูลว่าใช้แลกอะไรได้บ้าง)
FO4 เปิดตัวมาพร้อมกับสโลแกน Live & breathe football
งานแถลงข่าวมีขึ้นตอน 9 โมงเช้าตามเวลาในประเทศไทย (2017/11/02)
Engine
อัปเดท 2017/11/04 สรุปคร่าวๆ จากบทสัมภาษจากเวบ inven.co.kr “เป็นการนำ Frostbite มาใช้บางส่วน (Engine and AI) ไม่ใช่ทั้งหมด ส่วนกราฟิกการแสดงผลและส่วนอื่น ๆ ใช้เทคโนโลยี่อื่น เพราะถ้าใช้ Frostbite ทั้งหมดเลยจะทำไห้PCส่วนใหญ่ได้รับผลกระทบเพราะมันใช้เสป็คฮาร์ดแวร์ค่อนข้างสูง”
Q : 프로스트 바이트 엔진 기반인 것 같다. 속도감 면에서 이그나이트 엔진도 고려했을 것 같은데, 엔진을 선택한 이유는 무엇인가. 그리고 앞으로 엔진 업그레이드 방향성을 말해 달라.

A : 정확하게는 프로스트바이트 엔진이라고 말하기는 어렵다. 프로스트바이트 엔진은 좋은 경험을 제공하기 위해 높은 사양 조건을 요구하고 있다. FIFA 온라인 4에서는 PC 환경에 맞춰서 서비스할 수 있도록 수정을 가했다.

엔진과 AI부분은 프로스트바이트에서 가져왔고, 렌더링 부분과 다른 부분은 이외의 기술을 사용했다. 프로스트바이트 엔진을 그대로 옮겨온 것은 아니다. 하지만 사실적인 게임플레이 엔진과 비주얼, AI에 관한 것은 최신 기술을 사용하고 있다. 이전과는 완전히 다른 경험을 할 수 있을 것이다.

현재, 내부적으로 다양한 방법으로 튜닝을 하고 있는 중이다. FIFA온라인3와 비교해서는 느리다고 생각할 수 있지만 콘솔에 비해서 빠른 느낌을 줄 것이다.

Credit: inven.co.kr
อัปเดท 2017/11/04 ข้อมูลเรื่องเอนจิ้นจากเวบ nexon.com ว่าด้วยเรื่องการนำเทคโนโลยี่ส่วนต่างๆมาจากใหน
- FIFA17 เอาในส่วนของ game play และ AI engine มาใช้ และปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับ PC Online
- FIFA18 เอาในส่วน graphics และ animations และส่วนประกอบในเกมบางอย่างมาใช้
FIFA ONLINE 4의 엔진
- FIFA 17의 게임 플레이 및 AI 엔진을 기반으로 PC 온라인 환경에 최적화하여 개발
- FIFA 18의 그래픽과 애니메이션, 일부 게임 요소가 반영되어 완전히 다른 차원의 비주얼과 게임 플레이를 구현

Credit: nexon.com
เรื่องนี้สงสัยกันหลายคนเพราะคุณภาพกราฟิกมันไม่เหมือนFIFA17-18 เพราะมันต้องปรับแต่งเพื่อให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่ของคนที่เล่น FO3 เดิมอยุ่แล้ว โดยทางทีมงานเค้าได้บอกไว้ว่า FO4 นี่จะใช้เสป็คสูงกว่า FO3 เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
เกมเพลย์ วิดีโอฟีเจอร์ต่างๆ
ใครอยากฝึกเล่นก่อนไปหา FIFA16 หรือ FIFA17 มาซ้อมก่อนได้เลย
ปรับปรุงกราฟิกหน้าตานักเตะให้สมจริงมากกว่าเดิม
เพิ่มมุมมองนอกสนาม (ถ้าลงแรงค์คงไม่ได้ดู)
ปรับปรุงบรรยากาศภายในสนาม
ปรับปรุงกราฟิก (อยากเห็นละอองน้ำต้องปรับสุดจ้า)
ท่าดีใจใหม่ๆ
กรรมการพกเสปรย์มาด้วยแล้วรอบนี้ เราจะได้ไม่ยืนผิดตำแหน่งกัน ตึงโป๊ะ!
ระบบของเกมรับ ไห้ความรุ้สึกว่ามีความพยายามประกบตัว 1-1 มากกว่าเดิม
ปรับปรุงการเคลื่อนที่ของ AI
เห็นหลายคนคิดว่าจะไม่ต้องหนักใจเรื่องลูกโหม่ง...
และข่าวดีที่ทุกคนรอคอยการีน่าจะยังอยุ่กับเราไม่ทิ้งกันไปใหน

[ ประกาศข้อมูลเกี่ยวกับ SPORTS™ FIFA Online 4 ] เรามีความภูมิใจและยินดีที่จะได้ประกาศให้ผู้เล่นทุกท่านทราบว...

Posted by EA Sports FIFA Online 3 Thailand on  Wednesday, November 1, 2017
การชดเชยผู้เล่น FO3
การชดเชยของทางเกาหลีจะเป็นการเอามูลค่านักเตะทั้งทีม+เงินEPของเราในเกมไปแลกเป็น EP point แล้วหลังจากนั้นจะใช้ในการแลกนักเตะหรืออาจจะเป็นไอเท็มอีกที โดยจะแลกในเวบที่ทางทีมงานทำขึ้นมาเป็นพิเศษ
เรื่องนี้ทางการีน่าไทยก็เปรยมาแล้วว่า
"จำนวนเงิน EP และมูลค่าทีมใน FIFA Online 3 จะถูกเปลี่ยนให้เป็น EP Point และสามารถนำไปใช้ในการซื้อไอเทมต่างๆใน FIFA Online 4 ได้ตามปกติ" - อ้างอิงจากโพสต์ที่แปะด้านบน
อัปเดท การีน่าไทย ประกาศอย่างเป็นทางการ : https://events.garena.in.th/fo4/center/november
กำหนดการวันเวลา
  • เกาหลี
  • 2017/11/02 เปิดตัว FO4
  • 2017/11/16-19 มีโชว์เพิ่มเติมในงาน G-Star2017 (เกาหลี)
  • 2017/12/~ เปิด Close Beta (ยังไม่ระบุวันเวลาแน่นอน)
  • 2018 เปิดอย่างเป็นทางการ ก่อนบอลโลก 2018
  • garena
  • 2018 เปิดอย่างเป็นทางการ ก่อนฟุตบอลโลกที่รัสเซียจะเริ่ม (ก่อนวันที่ 14 มิถุนายน 2018)
ทั้งเกาหลีและการีนายังไม่มีวันเวลาแน่นอนประกาศปิดตัว FO3 ซึ่งทางทีมงานคาดว่าคงราวๆ 1 เดือนก่อนจะเปิดให้เล่น FO4 นุ่นแหละ (ประมาณ 4-5 เดือนข้างหน้า)
*FO4 เมื่อเปิดเซิร์ฟ ทุกอย่างเริ่มต้นใหม่หมด มูลค่าทีม+EP ใน FO3 ของผู้เล่น จะถูกชดเชยเป็นแต้ม EP point เพื่อใช้แลกตัวนักเตะที่ทางการีนาจะทำออกมาให้เราได้แลกกันอีกที
HOME FIFAaddict.com